Les jeunes et les mondes virtuels

Selon l’étude Kids and Teens Online de eMarketer, 24 % des 34,3 milllions de jeunes et d’adolescents américains qui vont sur Internet, le feront dans des espaces virtuels à la Second Life ou au Club Pengouin au moins une fois par mois. En 2006, ils étaient 5,3 millions à le faire (16 %) et en 2001, ce sont 53 % qui seront adeptes de ces mondes virtuels.

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